Platform Volume
Bản này diễn giải lại nội dung Unity để dễ đọc bằng tiếng Việt, kèm media từ tài liệu gốc để đối chiếu thao tác.
Tóm tắt sử dụng
Platform Volume ép builder tạo hoặc ưu tiên platform trong vùng chỉ định.
Dùng volume khi bạn muốn can thiệp thủ công vào layout nhưng vẫn để phần còn lại procedural.
Workflow Grid Builder
Grid Builder là builder dễ bắt đầu nhất: nó sinh phòng và hành lang trên grid, rồi dùng theme để đặt prefab theo marker.
Các property quan trọng thường là số phòng, kích thước phòng, cell size, corridor, seed và các volume can thiệp thủ công.
Paint Mode và các volume giúp bạn ép hoặc chỉnh một phần layout trong khi vẫn giữ phần còn lại procedural.
Theme Override Volume cho phép đổi theme theo vùng, rất hữu ích cho biome/phòng boss/khu vực treasure.
Các mục trong trang gốc
Không có mục con trong trang gốc.
Minh họa từ tài liệu gốc


Ghi chú khi áp dụng trong Unity
- Luôn build thử với nhiều seed sau khi đổi graph, database hoặc theme.
- Nếu generation thất bại, kiểm tra builder config, asset graph, module/theme database và marker trước khi sửa code.
- Với gameplay runtime, hãy đợi dungeon build xong rồi mới spawn player, AI, item hoặc bake/update navigation.