Tích hợp GameCreator2
Các bước tích hợp GameCreator2
Bật GameCreator2 support trong welcome window.
Copy state machine parkour/climbing từ Animator Controller của asset sang Animator Controller của player và bật IK Pass.
Mở helper window, gán Animator Controller của player và bấm Integrate.
Để giữ jump mặc định của GameCreator2, tạo name variable jump kiểu boolean, tạo trigger/condition/instruction tương ứng, rồi bật Vertical Jump trong GC2_IntegrationHelper.
Điểm cần kiểm tra sau tích hợp
Animator Controller của player cần nhận các state machine parkour/climbing và bật IK Pass giống quy trình Invector.
Helper của GameCreator2 cần Animator Controller đang gán cho player hiện tại, không phải asset controller mẫu chưa dùng.
Phần Default jump trong GameCreator2 được mô hình hóa bằng variable jump kiểu boolean và trigger/condition/instruction tương ứng.
Bật Vertical Jump trong GC2_IntegrationHelper khi bạn muốn giữ hành vi nhảy dọc mặc định thay vì chỉ dùng parkour/climb action.
Sau khi tích hợp, test input từ GameCreator2 lẫn input parkour để chắc chắn không có xung đột điều khiển.
Minh họa từ tài liệu gốc








